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El tiempo de vuelo es el atributo ciertas unidades aéreas que determina el tiempo que pueden permanecer en el aire y ser controladas por el jugador en pleno vuelo. Es análogo al combustible total una aeronave tiene. En la interfaz, se distingue por un calibrador que va disminuyendo conforme el avión vuela.

Mientras el avión tenga tiempo de vuelo disponible, el jugador puede manipularlo enviándolo a lugares para atacar, sobrevolar o devolverlo a algún aeropuerto o portaaviones para repostar. El tiempo de vuelo inicia desde que el avión sale del aeropuerto y termina cuando el indicador llega a 0, tras lo cual iniciará su tarea de regreso para el repostaje. Solamente los aviones tienen tiempo de vuelo; los helicópteros pueden permanecer en el aire sin restricción.

El tiempo de vuelo puede mejorarse directamente en la interfaz de juego o a través de bonificaciones de civilización o personalizadas.

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