Empire Earth Wiki
Advertisement

El sacerdote es una unidad religiosa con la capacidad de convertir unidades enemigas al bando del jugador, así como la mayoría de edificios. Se produce en el templo y está disponible en todas las edades. Junto al profeta, conforman las dos únicas unidades religiosas del juego.

Conversión[]

Para convertir a otras unidades al bando del jugador, el sacerdote debe estar cerca, entonces se presiona la tecla C o se hace clic en el botón de la interfaz, luego en la unidad a convertir. Tras algunos segundos, la unidad pasa a ser controlada por el jugador que la convirtió. Si la unidad huye del sacerdote, este último irá tras ella para tenerla a su alcance y reiniciará el proceso de conversión. El sacerdote tiene una línea de visión un tanto amplia, lo que le permite optimizar su ataque de conversión a una distancia segura. No obstante, es relativamente lento para moverse, y la unidad que está siendo convertida recibirá la acción como un ataque, por lo que puede que huya o responda de forma agresiva.

Si la unidad convertida recibió daño, el jugador la recibirá tal cual, de modo que es conveniente llevar un médico o héroe estratega para curarla. Las unidades convertidas no suman a la capacidad de población del jugador, aun si esta está al máximo y ya no se permite la producción de más unidades, con lo que se pueden tener guerreros extra.

Un solo sacerdote puede convertir a una sola unidad en particular. Sin embargo, varios sacerdotes pueden unirse a la conversión y lograr que la acción sea más rápida. Es de notar también que ciertas unidades presentan una mayor resistencia a la conversión que otras, como las embarcaciones.

Los sacerdotes pueden convertir a casi todas las unidades, excepto a las aeronaves, las unidades cibernéticas, los héroes y los profetas; tampoco pueden convertir a otros sacerdotes, salvo si se investiga la tecnología de la Imprenta en la Edad Media. Asimismo, por defecto, los sacerdotes tampoco pueden convertir edificios, salvo si se investiga la tecnología de los Misioneros, en la Edad Imperial. No obstante, los muros y las torres están exentos de conversión todo el tiempo.

La maravilla de la Torre de Babilonia faculta a los sacerdotes para convertir a múltiples unidades que se encuentren cerca de sí.

En The Art of Conquest, elegir el Reino de Israel como civilización dota a los sacerdotes de todas las edades de una "invisibilidad" permanente para ser imperceptibles por los enemigos, a no ser que se encuentren demasiado cerca a ellos.

Por último, la universidad presenta un medio de protección contra sacerdotes haciendo que su efecto sea nulo, siempre y cuando las unidades y edificios en riesgo se encuentren dentro de su área de efecto.

Mejoras[]

Los atributos del sacerdote solo pueden mejorarse a través de la investigación de tecnologías del templo.

Edad Prehistórica
  • Ninguna
Edad de Piedra
  •  Entierro ceremonial: +100% de PI (200)
Edad de Cobre
Edad de Bronce
  • Ninguna
Edad Oscura
  •  Excomunión: +1 de alcance
Edad Media
  •  Inquisición: +100% de PI (300)
  •  Indulgencias: +1 de velocidad
Renacimiento
  •  Prensa: los sacerdotes pueden convertir a otros sacerdotes
Edad Imperial
  •  Reforma: +1 de alcance
  •  Misioneros: los sacerdotes pueden convertir edificios
Edad Industrial
  •  Tolerancia religiosa: +70% de PI (370)
Edad Atómica IGM
  •  Servicios por radio[1]: +1 de velocidad
Edad Atómica IIGM
  •  Telepredicación: +1 de alcance
Edad Atómica Moderna
  •  Resurgimiento religioso: +70% de PI (440)
Edad Digital
  •  Servicios virtuales: +1 de velocidad
Nano Edad
  •  Control mental: +1 de velocidad de recuperación de potencia
Era Espacial
  •  Curación por fe: +70% de PI (510)

Notas[]

  1. El botón del juego incorrectamente pone que incrementa la velocidad al profeta, cuando en realidad es al sacerdote.
Advertisement