El Renacimiento (VII) es la séptima edad de Empire Earth, que está ambientada en el periodo de años del año 1300 al 1500 d. C.[1] Es precedida por la Edad Media y sucedida por la Edad Imperial.
Árbol tecnológico[]
Los elementos en negritas indican innovaciones en esta edad.
Asentamiento: Almacena recursos recolectados por los ciudadanos; puede poblarse y convertirse en
Centro de ciudad o
Capitolio, alguno de los cuales permite lo siguiente.
- Unidades:
Ciudadano: Construye edificios y recolecta recursos
Perro explorador: Explora el mapa y puede cruzar bosques
Isabel de Castilla: Héroe estratega
Enrique V: Héroe guerrero
- Tecnologías:
Cuartel: Produce y mejora unidades de infantería
Arcabucero: Infantería de arma de fuego, la primera en el juego
Espada larga: Infantería de espada que reemplaza a la espada corta
Piquero: Infantería de lanza que reemplaza a la falange
Campo de tiro con arco: Produce arqueros
Establo: Produce caballería
Fábrica de armas de asalto: Produce armas de asedio
Catapulta balística: Lanza enormes rocas a corta distancia
Ariete pesado: Embiste edificaciones, es más poderoso que el ariete
Trabuco: Lanza enormes rocas a larga distancia
Torre de asedio pesada: Guarece unidades en su interior y puede transportarlas
Culebrina: Cañón de campo para combate a grupos de infantería
Basilisco: Cañón de campo para combate a grupos de infantería y edificios
Muelle: Produce embarcaciones
Barco de pesca: Extrae comida de cardúmenes
Transporte: Barco que transporta unidades
Acorazado: Buque de guerra artillado
Fragata: Buque de guerra ligero
Galeón: Barco de guerra a remos que dispara proyectiles con fuego y que reemplaza al barco de remos
Templo: Produce y mejora unidades religiosas
- Unidades:
Sacerdote: Convierte a otras unidades al mismo equipo
Profeta: Invoca calamidades
- Tecnologías:
Torre: Edificio defensivo
Muro: Estructura defensiva que impide el paso
Casa: Proporciona moral a la población
Fortaleza: Edificio defensivo que puede alojar en su interior hasta 40 unidades
Hospital: Otorga curación a unidades aledañas
Universidad: Otorga mejoras a edificios y previene las conversiones
Granero: Permite recolectar comida de hasta 8 granjas
- Maravillas
Contexto histórico[]
El Renacimiento (1300 – 1500 d. C.) La recuperación paulatina del conocimiento antiguo en Europa culminó con el Renacimiento. Éste se originó en Italia y poco a poco se extendió por todo el continente, estimulando las innovaciones tecnológicas y nuevas formas del pensamiento. La invención de la prensa y de los tipos móviles hizo posible la producción masiva de libros. Los niveles de alfabetización aumentaron, lo que supuso las bases del rápido progreso que estaba por llegar.
En respuesta a la Peste negra de mitad del 1300, que acabó con la vida de más de la cuarta parte de la población europea, las ciudades procuraron mejorar la higiene mediante la creación de medidas para depositar la basura y las aguas cloacales. Tales esfuerzos no se habían realizado en Europa a gran nivel desde la época romana. Otra idea que surgió tras la plaga fue el establecimiento de la cuarentena como medio para controlar la propagación de la enfermedad.
La pólvora, aunque se había inventado antes, vio cómo su uso se extendió durante este período. Las primeras piezas de artillería y armas de fuego como el culverin y el arcabuz, empezaron a aparecer en el campo de batalla. Los castillos eran blanco fácil para la nueva artillería y con el tiempo se hicieron obsoletos. Pero las primeras armas de pólvora no ofrecían muchas garantías: se cargaban con lentitud y eran peligrosas de manejar. Por tanto, su superioridad sobre otros armamentos más tradicionales como el arco no se consiguió completamente hasta el siglo XVI.
La pólvora también se utilizó en el mar. El galeón fue uno de los primeros diseños navales que contaba con armas en los costados diferentes a las armas delanteras y traseras situadas en la cubierta. Esto permitió a los galeones llevar un mayor número de armas, lo que significaba mucha más potencia de ataque. Los galeones también empleaban aparejos completos, lo que les hacía ser más veloces y más manejable que los barcos diseñados anteriormente.
Manual de Empire Earth
Notas[]
- ↑ Los periodos de años no tienen relevancia alguna en el juego y son meramente informativos.
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