
La potencia o poder es un atributo de ciertas unidades de Empire Earth que les permite mejorar ataques o realizar algunos de tipo especial. Normalmente, la potencia va de 0 a 100 o 150, dependiendo de la unidad, y se va recargando automáticamente con el tiempo.
Unidades con potencia[]
Las unidades que cuentan con este atributo, así como su función, se mencionan a continuación:
Unidad | Edades | ![]() |
Habilidad | Coste |
---|---|---|---|---|
Héroes estrategas | II-XV | 150 | Inculcan moral mediante su grito de guerra, el cual requiere potencia. | 75 |
Sacerdote | I-XV | 100 | Convierte unidades enemigas al mismo equipo. | 50 |
Profeta | I-XV | 100 | Invoca una de siete poderosas calamidades sobre los enemigos. | 50-100 |
Apolo | XIII-XV | 150 | Repara, blinda y aumenta el daño de diversas unidades cibernéticas. | 50-100 |
Hades | XIV-XV | 150 | Se teletransporta, envía unidades al futuro e interviene otras unidades cibernéticas. | 25-100 |
Poseidón | XIV-XV | 100 | Convierte a otras unidades cibernéticas al mismo bando. | 50 |
Tempestad | XIII | 100 | Crea un resonador en unidades enemigas y una tormenta antimateria que destruye unidades aéreas. | 75-100 |
Ninja cibernético | XV | 100 | Inutiliza edificios temporalmente. | 75 |