Plantilla rápida

{{Infobox Edificio
|nombre = 
|imagen = 
|leyenda = 
|ámbito = 
|edades = 
|produce = 
|efecto = 
|solo_campañas = 
|solo_aoc = 
|construido_por = 
|tecla = 
|tiempo_construcción = 
|comida = 
|madera = 
|piedra = 
|oro = 
|hierro = 
|casillas = 
|ataque = 
|interv_ataque = 
|pi = 
|alcance = 
|línea_visión = 
|capacidad = 
|área_efecto = 
|beneficia_de = 
|tecnologías = 
}}

Ficha con datos esenciales y estadísticas de un edificio.

Parámetros de la plantilla

Se prefiere introducir los parámetros de esta plantilla en el formato de bloque.

ParámetroDescripciónTipoEstado
Nombrenombre

Nombre del edificio, en caso de que varíe con el nombre de la página.

Predeterminado
{{PAGENAME}}
Ejemplo
Cuartel
Cadenasugerido
Imagenimagen

Imagen que represente el edificio dentro del juego. Solo se escribe el nombre del archivo y la extensión. Admite la etiqueta <gallery> pero las descripciones deben ser cortas.

Ejemplo
Torre.png
Cadenasugerido
Leyendaleyenda

Leyenda de la imagen, en caso de ser necesaria.

Cadenasugerido
Iconoicono

Icono del edificio representado en la interfaz. Solo se escribe el nombre del edificio.

Ejemplo
Cuartel
Cadenaobligatorio
Ámbitoámbito

Ámbito que corresponde al edifcio: militar, religioso, civil, etc.

Ejemplo
Militar
Cadenaobligatorio
Edadesedades

Rango de edades en las que el edificio puede construirse.

Ejemplo
Todas, [[I]]-[[IV]], etc.
Contenidoobligatorio
Civilizacióncivilización

En caso de que sea exclusivo de una civilización, especificar cuál.

Predeterminado
Todas
Ejemplo
[[Gran Bretaña]]
Contenidosugerido
Produceproduce

Unidades que se producen en este edificio, en caso de aplicarse. Pueden usarse enlaces.

Ejemplo
[[Infantería]]
Cadenasugerido
Efectoefecto

Efecto que produce el edificio, en caso de aplicarse.

Ejemplo
Eleva la moral
Contenidosugerido
Solo campañassolo_campañas

Indicar si el edificio solo está disponible durante alguna campaña.

Predeterminado
No
Cadenasugerido
Solo AoCsolo_aoc

Especificar si el dificio es exclusivo de The Art of Conquest.

Predeterminado
No
Cadenasugerido
Construido porconstruido_por

Unidad que construye este edificio.

Predeterminado
Ciudadano
Ejemplo
Comando SAS
Valor automático
Ciudadano
Páginaobligatorio
Teclatecla

Atajo de teclado para construir el edificio, en mayúscula.

Ejemplo
M
Valor automático
Cadenaobligatorio
Tiempo de construccióntiempo_construcción

Cuánto tarda el edificio en erigirse por una sola unidad, en segundos.

Ejemplo
50 s
Cadenaobligatorio
Comidacomida

Coste de comida, en caso de aplicarse. Si no conlleva coste, omitir este campo y no escribir 0.

Ejemplo
500
Númerosugerido
Maderamadera

Coste de madera, en caso de aplicarse. Si no conlleva coste, omitir este campo y no escribir 0.

Ejemplo
500
Númerosugerido
Orooro

Coste de oro, en caso de aplicarse. Si no conlleva coste, omitir este campo y no escribir 0.

Ejemplo
500
Númerosugerido
Hierrohierro

Coste de hierro, en caso de aplicarse. Si no conlleva coste, omitir este campo y no escribir 0.

Ejemplo
500
Númerosugerido
Piedrapiedra

Coste de piedra, en caso de aplicarse. Si no conlleva coste, omitir este campo y no escribir 0.

Ejemplo
500
Cadenasugerido
Casillascasillas

Área de casillas que cubre el edificio si es más de 1. Se debe usar "&times;" para el signo de multiplicación

Predeterminado
1
Ejemplo
2&times;2, 3&times;3
Contenidosugerido
Ataqueataque

Cantidad de ataque que el edificio provoca, en caso de tenerlo.

Predeterminado
No se aplica
Ejemplo
25
Númerosugerido
Intervalo ataqueintervalo_ataque

Si el edificio ataca, especificar cuánto tarda en volver a hacerlo, en segundos.

Ejemplo
5 s
Cadenasugerido
Puntos de impactopi

Cantidad de puntos de impacto del edificio. En caso de haber varios valores para diferentes edades, se debe usar el formato lista.

Ejemplo
750
Númeroobligatorio
Alcancealcance

Alcance del edificio (que es diferente al área de efecto), si lo tiene.

Ejemplo
6
Númerosugerido
Área de efectoárea_efecto

Área de efecto del edficio, si la tiene. Tal como el parámetro Casillas, debe ser una expresión.

Ejemplo
10&times;10
Cadenasugerido
Línea de visiónlínea_visión

Línea de visión (LOS) del edificio.

Ejemplo
9
Númeroobligatorio
Capacidadcapacidad

Cupo o cantidad de unidades que admite dentro, en caso de aplicarse.

Ejemplo
5
Cadenasugerido
Se beneficia debeneficia_de

Si existen civilizaciones que aportan bonificaciones al edificio, indicar cuál (como enlace) o cuáles (como lista de enlaces).

Contenidosugerido
Tecnologíastecnologías

sin descripción

Desconocidoopcional
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