Empire Earth Wiki
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El macero es una unidad terrestre de choque de clase infantería de espada primitiva que ataca dando golpes con un mazo. Es la unidad sucesora del garrotero. Se produce en el cuartel y es parte de las tres unidades militares disponibles durante la Edad de Cobre, las otras dos siendo el lancero y el sansón.

Táctica[]

El macero tiene un poder de ataque superior al del garrotero, aunque tal como su antecesor, por ser una unidad de choque es efectiva contra arqueros al tener un ataque del 150% sobre ellos. En el caso del arquero en elefante, su ataque se triplica: pese a que el elefante es mucho más poderoso y resistente, un solo macero en armadura básica es capaz de hacerle frente y arrancarle más de la mitad de puntos de impacto antes de sucumbir ante sus flechas. Como toda unidad de espada o choque, es débil ante cualquier unidad de lanza, como lanceros, jabalinas y jinetes.

En la Edad de Bronce, el macero se puede actualizar a espada corta.

Bonos de civilización[]

Civilizaciones personalizadas[]

Infantería—Espada
Bono Coste neto
20% Armadura 2
25% Ataque 3
30% Descenso en tiempo de construcción 2
20% Puntos de impacto 3
20% Reducción de costes 7
20% Velocidad 3

Incremento del coste: +3

Civilizaciones predefinidas[]

Bizancio

  • 25% Ataque
  • 20% Puntos de impacto
  • 20% Velocidad

Reino de Israel

  • 20% Puntos de impacto
  • 20% Velocidad
Unidades del cuartel
  • Macero
  • Bárbaro
  • Vikingo
  • Espada larga
  • Piquero
  • Arcabucero
  • Mosquetero
  • Alabardero
  • Tirador de primera
  • Artillero
  • Guardia de élite
  • Médico - Imperial
  • Granadero
  • Partisano
  • Soldado de infantería
  • Lanzagranadas
  • Francotirador
  • Mortero de trinchera
  • Ametralladora
  • Médico - Atómica
  • MarineBazucaLanzallamas
  • Centinela
  • Médico - Digital
  • Guardián
  • Vigilante
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