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El lancero es una unidad terrestre de choque, de clase infantería de lanza primitiva que ataca asestando estocadas con una lanza. Se produce en el cuartel y es, junto al sansón, dos nuevas unidades militares disponibles en la Edad de Piedra y la Edad de Cobre.

Táctica[]

En general, el lancero es un guerrero útil para derribar otras unidades de choque primitivas, como los maceros y jinetes, contra los que puede infligir más del doble de daño. Sin embargo, debe mejorarse su velocidad de forma casi forzosa si pretende alcanzar a algún jinete. Por el contrario, el lancero cae fácilmente ante arqueros, de los cuales recibe gran daño. En el caso específico del hondero, en un enfrentamiento con armadura básica el daño entre ambas unidades es idéntico, con el lancero llevando la ventaja si ataca primero.

Bonos de civilización[]

Civilizaciones personalizadas[]

Infantería—Lanza
Bono Coste neto
20% Armadura 2
25% Ataque 3
30% Descenso en tiempo de construcción 2
20% Puntos de impacto 3
20% Reducción de costes 7
20% Velocidad 3

Incremento del coste: +3

Civilizaciones predefinidas[]

Antigua Grecia

  • 25% Ataque
  • 20% Puntos de impacto
  • 20% Velocidad

Babilonia

  • 30% Descenso en tiempo de construcción
  • 20% Puntos de impacto
  • 20% Velocidad
Unidades del cuartel
  • Bárbaro
  • Vikingo
  • Espada larga
  • Piquero
  • Arcabucero
  • Mosquetero
  • Alabardero
  • Tirador de primera
  • Artillero
  • Guardia de élite
  • Médico - Imperial
  • Granadero
  • Partisano
  • Soldado de infantería
  • Lanzagranadas
  • Francotirador
  • Mortero de trinchera
  • Ametralladora
  • Médico - Atómica
  • MarineBazucaLanzallamas
  • Centinela
  • Médico - Digital
  • Guardián
  • Vigilante
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