El hondero es una unidad terrestre producida en el campo de tiro con arco en la Edad de Piedra, la primera de su tipo, y que precede a la clase de los arqueros. En similar al lanza-rocas en cuanto a forma de ataque, pero su proyectil provoca más daño.
Fuerza y debilidad[]
El hondero es resistente ante unidades de perforación contra quienes les inflige mayor daño, pero es rápidamente contrarrestado por unidades primitivas de espada, como los garroteros y los maceros. A no ser que la partida esté restringida, conviene más avanzar a la Edad de Cobre para actualizar el hondero al arquero simple.
Bonificaciones de civilización[]
En seguida se muestran las bonificaciones o mejoras de atributos de las que Hondero puede gozar, ya sea por puntos de civilización personalizados en el Constructor de civilizaciones, o por civilizaciones predefinidas elegidas antes o durante una partida.
Civilización personalizada[]
Bonificación | Coste neto | |
---|---|---|
20% | Alcance | 5 |
20% | Armadura | 2 |
20% | Ataque | 3 |
30% | Descenso en tiempo de construcción | 3 |
25% | Puntos de impacto | 4 |
20% | Reducción de costes | 8 |
20% | Velocidad | 4 |
Incremento del coste: +4
Civilizaciones predefinidas[]
- 20% Ataque
- 20% Velocidad
- 25% Puntos de impacto
- 20% Alcance
- 20% Velocidad
- 20% Armadura
- 25% Puntos de impacto
- 20% Alcance
- 20% Alcance