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El hondero es una unidad terrestre producida en el campo de tiro con arco en la Edad de Piedra, la primera de su tipo, y que precede a la clase de los arqueros. En similar al lanza-rocas en cuanto a forma de ataque, pero su proyectil provoca más daño.

Fuerza y debilidad[]

El hondero es resistente ante unidades de perforación contra quienes les inflige mayor daño, pero es rápidamente contrarrestado por unidades primitivas de espada, como los garroteros y los maceros. A no ser que la partida esté restringida, conviene más avanzar a la Edad de Cobre para actualizar el hondero al arquero simple.

Bonificaciones de civilización[]

En seguida se muestran las bonificaciones o mejoras de atributos de las que Hondero puede gozar, ya sea por puntos de civilización personalizados en el Constructor de civilizaciones, o por civilizaciones predefinidas elegidas antes o durante una partida.

Civilización personalizada[]

Arqueros—A pie
Bonificación Coste neto
20% Alcance 5
20% Armadura 2
20% Ataque 3
30% Descenso en tiempo de construcción 3
25% Puntos de impacto 4
20% Reducción de costes 8
20% Velocidad 4

Incremento del coste: +4

Civilizaciones predefinidas[]

Imperio Asirio

  • 20% Ataque
  • 20% Velocidad

Babilonia

  • 25% Puntos de impacto
  • 20% Alcance
  • 20% Velocidad

Reino de Israel

  • 20% Armadura
  • 25% Puntos de impacto
  • 20% Alcance

Inglaterra

  • 20% Alcance

Navegación[]

  • Hondero
  • Arquero simple
  • Jabalina
  • Arquero simple
  • Arquero con carro
  • Arquero en elfante
  • Venablo
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  • Arquero con carro
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  • Arquero a caballo
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  • Arquero a caballo
  • Ballestero
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