Guillermo Duque de Normandía es el segundo escenario de la Campaña inglesa de Empire Earth. En esta partida se recrea la Batalla de Val-ès-Dunes.
Guillermo, duque de Normandía: 1047
Gollet el bufón tiritaba al salir de la casa de Bayeux, pero aquella noche había en el aire algo más que mero frío. Se estaba preparando una rebelión contra su amo, Guillermo, duque de Normandía y Gollet sabía que los conspiradores no tardarían en actuar. A pesar de la promesa del rey Enrique de Francia de ayudarle, el futuro de Guillermo era más que incierto.
Tras ajustarse la capa, Gollet se dirigió a la puerta del pueblo, estaba ansioso por regresar al lado de su amo. Unas tenues voces que provenían de un callejón le detuvieron. La forma y el tono de la conversación, especialmente a esas horas de la noche, no eran para nada inocentes. Le picó la curiosidad y se aproximó.
Instrucciones del escenario.
Estrategia[]
Pistas:
- Los guardias de la ciudad de Valognes estarán vigilando. Será mejor que encuentres un disfraz antes de entrar en la ciudad. Busca por la zona hasta que encuentres uno.
- Éste es un camino alternativo para salir de Valognes. Sería beneficioso para Guillermo encontrarlo y utilizarlo.
- Después de llegar a Falaise, puedes encontrar tropas adicionales en ciudades aliadas y en los caminos.
- No podrás producir nuevas tropas, así que usa las que tienes con inteligencia.
- Guillermo sabrá cuándo es el momento adecuado para luchar contra el ejército rebelde.
Conduce a Gollet afuera de la ciudad por el lado y continúa siguiendo la vereda. Un trío de rebeldes le harán frente pero Gollet puede acabarlos sin problema. Sigue el camino y luego ve hacia el norte para encontrar un cofre que contiene una "espada" para Gollet y unos trapos para curarse (el ataque de Gollet aumenta a 65 y sus puntos de impacto se restablecen). Regresa al camino rumbo a Valognes y acaba con otro par de rebeldes. Al llegar a la puerta de la ciudad, guardada por enemigos, Gollet no podrá acceder. Por el lado este se encuentra un campesino que le puede dar Gollet un "disfraz" y así engañar a los guardias y entrar en Valognes y alertar a Guillermo (+10
).
Los guardias de la entrada superan en número y fuerza a Gollet y a Guillermo, y aunque logren acabarlos pronto se toparán con casi una docena de ballesteros. Saca a ambos de la ciudad por una brecha en uno de los muros, cerca del lugar de la casa del campesino, y que da salida al lugar donde Gollet encontró el cofre.
Guillermo recluta soldados.
Tras haber salido de Valognes, la ruta a seguir es hacia el sur, pasando un poco cerca de los guardias de Valognes. Guillermo, al ser un héroe estratega, puede curar mejor de lo que pelea, así que es mejor que Gollet encabece la travesía y luche por él. En algún punto habrá que acabar con algunos rebeldes pero Gollet puede encargarse fácilmente. Continúa hasta cruzar un pantano para encontrar una iglesia. Guillermo "entrará" en ella para rezar por un buen viaje, y al salir tendrá recuperada toda la salud. Unos momentos después de que Guillermo salga de la iglesia, advertirá de la presencia cercana de algunos jinetes que van hacia Valognes para matarlo. En el mapa aparecerá una pequeña bandera roja indicando un sitio para ocultar a Guillermo y a su bufón. Sigue la marcha hasta el fondo del mapa para llegar a una pequeña aldea en la que un hombre, llamado Hubert, cederá a sus tres hijos (caballeros) al servicio de Guillermo para que lo escolten hasta Falaise (+5
). Estos caballeros son rápidos y no se separarán de Guillermo por mucha distancia.
Emprende la marcha hacia el este. La pequeña tropa tiene que atravesar un cañón donde algunos arqueros los emboscarán por ambos flancos (norte y sur); no hay forma de hacerles frente, por lo que debes seguir en línea recta hasta dejarlos atrás. Al otro lado del cañón, el pequeño conjunto avistará a un grupo de rebeldes que los superan en número. Utiliza a los tres hijos de Hubert para que distraigan a los rebeldes mientras logras que Guillermo y Gollet se escabullan por el norte, rodeando la pelea y poniéndose a salvo al otro lado. Si los rebeldes se centran en luchar contra los caballeros, es posible salvar a por lo menos dos de ellos mientras Guillermo los cura desde una distancia segura. Continúa hasta los muros de Falaise y entra por la puerta para llevar a Guillermo a hablar con el alcalde. Guillermo necesita acrecentar su tropa; se le unirán algunos guerreros.
Sal de la ciudad y llega hasta la aldea marcada en el mapa. Aquí el alcalde retará a Guillermo a un combate con su "campeón". Lleva a Guillermo a la pequeña arena donde está el campeón para que ambos peleen. Continúa para encontrar unos pantanos donde otro grupo de hombres leales se le unirán Guillermo.
Guillermo debe vencer al campeón para obtener soldados.
El último lugar para visitar es otra ciudad de Normandía indicada en el mapa. En el trayecto, si te acercas demasiado al norte, Guillermo advertirá que aún no están preparados para enfrentar a los rebeldes. Llega a la última ciudad para reclutar a más hombres.
En el mapa aparecerá el ejército del rey Enrique en Val-ès-Dunes (cian), Lleva a Guillermo y sus hombres hasta él y asegúrate de que todo su ejército esté presente. Los rebeldes aparecerán y tomarán posiciones. Su tropa está colmada de caballeros y arqueros (una treintena entre los dos), más algunas otras unidades. Los caballeros defienden celosamente a Guy, quien es un héroe guerrero (hace más fuertes a sus soldados). Sir Tesson se unirá a Guillermo, pues sabe que es mejor pelear a su lado que contra él.
No tienes control sobre los soldados del rey Enrique, y lanzarán la ofensiva sin preguntar. Aunque el ejército de Guillermo es numeroso, cargar contra los rebeldes mientras Guy de Burgundy está vivo es una misión poco fructífera, pues sus unidades tendrán mejor ataque y mayor resistencia.
La táctica más sencilla es apartar a tus hombres y permitir que la tropa del rey Enrique elimine cuantos pueda. Luego, será más fácil atraer pequeños grupos de rebeldes a una zona donde tus unidades puedan eliminarlas con mayor facilidad. Guillermo y Sir Tesson son héroes estrategas, de modo que la curación de unidades ocurrirá al doble; el rey Enrique es un héroe guerrero, así que también puede proporcionar moral.
Si decides arrasar, considera las relaciones entre unidades.
Termina con Guy de Burgundy y su ejército para obtener la victoria final y +15
. El rey Enrique congratulará a Guillermo por su hazaña y lo nombrará Caballero.
Contexto histórico[]
Muchos no aceptaban la aspiración de Guillermo al título de duque de Normandía, ya que era hijo ilegítimo del anterior duque. Tras las primeras victorias de Guillermo y un breve período de paz, se originó una rebelión en la región normanda de Bayeux. El primo menor de Guillermo, Guy de Burgundy, resultó ser el personaje principal tras el complot.
Guillermo recurrió a Enrique, rey de Francia, para que le ayudara a sofocar la rebelión y éste accedió a apoyarle. En 1047, lograron una importante victoria en Val-ès-Dunes, cerca de Caen. Esta decisiva batalla aseguró Normandía para Guillermo, quien pronto dirigió toda su atención al otro lado del Canal.
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Mapas[]
Los mapas siguientes muestran el estado inicial del escenario.
Contexto histórico[]
Muchos no aceptaban la aspiración de Guillermo al título de duque de Normandía, ya que era hijo ilegítimo del anterior duque. Tras las primeras victorias de Guillermo y un breve período de paz, se originó una rebelión en la región normanda de Bayeux. El primo menor de Guillermo, Guy de Burgundy, resultó ser el personaje principal tras el complot.
Guillermo recurrió a Enrique, rey de Francia, para que le ayudara a sofocar la rebelión y éste accedió a apoyarle. En 1047, lograron una importante victoria en Val-ès-Dunes, cerca de Caen. Esta decisiva batalla aseguró Normandía para Guillermo, quien pronto dirigió toda su atención al otro lado del Canal.
Empire Earth
[]
- El retorno del joven Guillermo
- Guillermo Duque de Normandía
- La batalla de Hastings
- Comienza la guerra de los Cien Años
- El príncipe Negro
- Nuestra hermandad
- La guerra contra Napoleón
- La batalla de Waterloo
- La caballería del aire
- Oferta y demanda
- El Barón Rojo
- El Somme
- La guerra relámpago
- Preparativos para la invasión
- Operación León Marino
- El cocodrilo
- Rusia Novaya
- Cambio de la guardia
- La joya de Oriente
- El arrepentimiento
- Un caso grave de Déjà Vu

