Estados Unidos es una civilización de Empire Earth que otorga bonificaciones desde la Edad Atómica hasta la Nano Edad. En The Art of Conquest, elegir esta civilización otorga además el poder especial del Mercado, disponible desde la Edad Atómica (IGM) hasta la Era Espacial.
Descripción oficial[]
Los Estados Unidos obtuvieron la independencia de Gran Bretaña en 1782, pero cuando estalló la Segunda Guerra Mundial las relaciones entre ambos países eran amistosas. EE.UU. envió material a Gran Bretaña y los Aliados antes de decidirse a entrar en la guerra en 1917. Los Aliados vencieron en 1918 y EE.UU. surgió como una potencia mundial.
A comienzos de la Segunda Guerra Mundial los EE.UU. enviaron una vez más enormes cantidades de material al otro lado del océano, pero el ataque a Pearl Harbor en diciembre de 1941 hizo que las fuerzas armadas norteamericanos se entraran en la guerra. La guerra se libraba en dos frentes, lo que resultaba una difícil tarea, por lo que los EE.UU. decidieron concentrar sus energías en vencer primero en Europa. Tras la invasión del Día D en junio de 1944, los Aliados del frente occidental se abrieron paso firmemente hasta Berlín. La guerra en Europa llegó a su fin en mayo de 1945. Mientras tanto, en el Pacífico los EE.UU. lograban resistir ante las formidables fuerzas japonesas. En la Batalla de Midway en junio de 1942 los aviones americanos hundieron cuatro portaaviones irremplazables. Tras retirarse a Australia, el General MacArthur saltó de isla en isla hasta recuperar las Filipinas en 1945. La guerra del Pacífico finalizó con el lanzamiento del arma más terrorífica: la bomba nuclear.
La lucha por el poder entre EE.UU. y los Soviets dominó la política exterior de ambos países (y, en realidad, de todo el planeta) tras la Segunda Guerra Mundial, durante las siguientes cuatro décadas. El período de la Guerra Fría se caracterizó por la desconfianza y la rivalidad política. Ambas naciones iniciaron una carrera armamentística, acumulando cientos de armas nucleares a la vez que se esforzaban por desarrollar armamento convencional superior. EE.UU. construyó numerosos bombarderos, cazas y helicópteros, con la esperanza de controlar los cielos en el supuesto de una guerra. También se modernizaron los barcos de guerra, que se fabricaron en gran número. Esta preparación para una guerra hipotética acabó pasando factura a ambos países, pero fue la poderosa economía de EE.UU. la que se impuso finalmente.
Manual del juego.
Bonificaciones[]
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- 20% Ataque
- 20% Tiempo de vuelo
- 20% Velocidad
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- 20% Tiempo de vuelo
- 20% Alcance
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Ciudadanos y botes de pesca[]
- 30% Ataque
- 20% Velocidad
Civilización—Edificios, muros y torres[]
- 30% Descenso en tiempo de construcción
- 15% Reducción de costes
Civilización—Economía[]
Civilización—General[]
Barcos—Acorazados y portaaviones[]
- 25% Puntos de impacto
- 20% Alcance
Tanques[]
- 20% Reducción de costes
Poder especial[]
- Mercado