La Edad de Bronce (IV) es la cuarta edad de Empire Earth, que está ambientada en el periodo de años de 2000 a. C. al año 0.[1] Es precedida por la Edad de Cobre y sucedida por la Edad Oscura.
Estrategia[]
Árbol tecnológico[]
Los elementos en negritas indican innovaciones en esta edad.
Edificios[]
Asentamiento: Almacena recursos recolectados por los ciudadanos; puede poblarse y convertirse en centro de ciudad o capitolio
Cuartel: Produce infantería
Campo de tiro con arco: Produce arqueros
Establo: Produce caballería
Fábrica de armas de asalto: Produce armas de asedio
Muelle: Produce embarcaciones
Templo: Produce y mejora unidades religiosas
Torre: Edificio defensivo
Muro: Estructura defensiva que impide el paso
Casa: Proporciona moral a la población
Fortaleza: Edificio defensivo que puede alojar en su interior hasta 40 unidades
Hospital: Otorga curación a unidades aledañas
Universidad: Otorga mejoras a edificios y previene las conversiones
Granero: Permite recolectar comida de hasta 8 granjas
- Maravillas
Unidades[]
Capitolio/Centro de ciudad
Ciudadano: Construye edificios y recolecta recursos
Perro explorador: Explora el mapa y puede cruzar bosques
Alejandro Magno: Héroe estratega
Aníbal: Héroe guerrero
Cuartel
Espada corta: Infantería de espada que reemplaza al macero
Falange: Infantería de lanza que reemplaza al lancero
Campo de tiro con arco
Arquero simple: Arquero primitivo
Jabalina: Básicamente un lancero a distancia
Arquero con carro: Se explica por sí mismo
Arquero en elefante: Se explica por sí mismo
Establo
Jinete: Unidad de caballería primitiva
Caballería de bronce: Unidad de caballería primitiva
Elefante de guerra: Unidad de caballería primitiva
Fábrica de armas de asalto
Lanzador de piedras: Ataca lanzando enormes rocas a corta distancia
Ariete: Carga contra edificaciones
Catapulta: Ataca lanzando enormes rocas a larga distancia
Torre de asedio: Guarece unidades en su interior y puede transportarlas
Muelle
Barco de pesca: Reemplaza a la primitiva balsa de pesca
Transporte: Transporte marítimo que reemplaza al transporte de la Edad de Cobre
Fragata: Embarcación de combate
Acorazado: Embarcación de combate pesado
Galera: Embarcación de combate marítimo
Templo
Sacerdote: Convierte a otras unidades al mismo equipo
Profeta: Invoca calamidades
Tecnologías[]
Capitolio/Centro de ciudad
Moldeado de metal: Obtención de oro +15%
Cincel reforzado: Obtención de hierro +15%
Mejorar muro y torre: Mayor PI y alcance
Templo
Hospital
Universidad
Polea: Aumenta los PI de los edificios +30%
Contexto histórico[]
Edad de Bronce (2.000 a. C. – 0 d. C.) La producción de bronce comenzó cuando se fundieron por primera vez diferentes minerales que contenían cobre y estaño. Tal vez esta innovación fuera accidental, pero el valor de este metal más resistente no se perdió en las antiguas armaduras. Con el tiempo se dio con la mejor proporción de estaño y cobre (aproximadamente 1 y 10). Este descubrimiento fue un triunfo pionero de la metalurgia.
La Edad del Bronce destacó por la aparición de la espada, el primer arma que no tenía un uso secundario como herramienta, y la falange. Ésta era una formación en bloque de infantería acorazada en la que todos portaban una larga lanza con punta de bronce llamada sarissa. Tanto Filipo II de Macedonia como su hijo y sucesor Alejandro Magno hicieron uso de la falange para causar un efecto devastador durante sus campañas.
En un esfuerzo por proteger sus ciudades, se mejoraron los métodos de fortificación durante la Edad del Bronce. También se desarrolló equipamiento para el asedio. Los asirios fueron los primeros en utilizar arietes cubiertos y los griegos utilizaron lanzadores de piedras y torres de asedio. Durante un ataque en Rodas, los macedonios hicieron una torre de asedio tan enorme que se necesitaron más de 3.000 hombres para llevarla hasta los muros de la ciudad.
También la medicina protagonizó un progreso considerable en la Edad del Bronce. El Código de Hammurabi, que contenía sistema legal de la antigua Babilonia, incluía leyes que trataban de la práctica de la medicina. También pertenecen a este período los papiros egipcios que describían remedios populares y técnicas quirúrgicas. Más tarde, en Grecia, el papel de lo sobrenatural en la medicina se minimizó hasta que, en la época de Hipócrates, en el siglo V d. C., las enfermedades se trataron como una aflicción corporal con causas naturales. Alrededor del año 300 d. C., los griegos crearon una escuela de medicina en Alejandría, que siguió siendo centro de aprendizaje durante la era romana.
La educación convencional de los jóvenes tiene su origen en el antiguo Egipto y Mesopotamia, pero lo cierto es que los griegos fueron los que normalizaron y ampliaron su función. Mientras que las primeras escuelas se dedicaban a formar a escribientes o a explicar religión, las escuelas en Grecia enseñaban educación física, alfabetismo, buena conducta y otras materias. La educación superior también se desarrolló en Grecia y estaba al alcance de todos aquellos que tenían tiempo libre y dinero. El ejemplo más célebre de la época está en la Academia, fundada por Platón alrededor del 387 d. C.
Manual de Empire Earth
Notas[]
- ↑ Los periodos de años no tienen relevancia alguna en el juego y son meramente informativos.
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