Una edad o épocas (en inglés, Epoch) es un lapso de tiempo durante el cual es posible jugar con un conjunto específico de unidades, edificios y tecnologías, distinguidos por basarse en una era histórica en particular. En cada periodo las unidades y edificios incrementan sus atributos y las tecnologías ofrecen mayores beneficios. Es así como durante las primeras épocas el ambiente de juego recuerda a las tribus primitivas de la humanidad, mientras que en las más recientes se observan todos los adelantos a los el hombre ha llegado.

El jugador controla cuánto tiempo dura jugando en cada edad, pudiendo avanzar a la siguiente cuando lo desee, aunque a menudo lo mejor es que progrese rápidamente si no desea que su tecnología sea vea obsoleta ante la de algún otro jugador más avanzado. El progreso entre las diferentes edades requiere un capitolio o centro de ciudad, así como la construcción de edificios específicos y una determinada cuota de recursos variable que aumenta con cada edad subsecuente.

Existen 14 edades en Empire Earth que van desde la Edad Prehistórica hasta la Nano Edad. Una época 15, la Era Espacial, viene adicionalmente con la expansión The Art of Conquest.

Lista de edades[editar | editar código]

Icono Edad Periodo Coste
default default default
- Edad Prehistórica 500.000-50.000 a.C. 0 0 0
default Edad de Piedra 50.000-5000 a.C. 800 0 0
default Edad de Cobre 5000-2000 a.C. 750 400 400
default Edad de Bronce 2000 a.C.-0 1000 500 500
default Edad Oscura 0-900 d.C. 1200 625 625
default Edad Media 900-1300 d.C. 1450 725 725
default Renacimiento 1300-1500 d.C. 1650 825 825
default Edad Imperial 1500-1700 d.C. 1750 850 850
default Edad Industrial 1700-1900 d.C. 1800 900 900
default Edad Atómica IGM 1900-2000 d.C. 2200 1100 1100
default Edad Atómica IIGM 1900-2000 d.C. 2250 1150 1150
default Edad Atómica Moderna 1900-2000 d.C. 2350 1175 1175
default Edad Digital 2000-2100 d.C. 2675 1350 1350
default Nano Edad 2100-2200 d.C. 2700 1375 1375
default Era Espacial 2200-? d.C. 3000 1500 1500
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