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El cuartel es un edificio militar, el primero de Empire Earth, que produce soldados de combate por tierra. Está disponible durante todas las edades.

Este edificio es el mayor proveedor militar en todo el juego, ofreciendo gran variedad de soldados a pie a lo largo del tiempo. De entre los varios tipos de unidades que produce el cuartel se destacan: la infantería de todo tipo (primitiva, de espada, de lanza, de arma de fuego, etc.), que existe desde siempre; los soldados de artillería y asedio (sansón, morteros, cañoneros, granaderos, lanzallamas, etc.), que van apareciendo sobre todo a partir de la Edad Imperial (excepto el sansón); y los médicos, que surgen también desde dicha edad.

En The Art of Conquest, durante la Edad Atómica (IIGM), el cuartel produce también el comando SAS al elegir Gran Bretaña como civilización. Dicha unidad planta explosivos en edificios y tiene además la cualidad de nadar.

Estrategia[]

Dado que en la Edad Prehistórica es el único edificio militar existente, es imperativo erigir uno como medio de defensa, aunque por lo regular el objetivo principal de su construcción es lograr el avance de edad lo más pronto posible, a fin de contar con otros edificios militares como el campo de tiro con arco, el establo, la fábrica de armas de asedio, etc. para complementar la necesidad militar.

Resulta conveniente tener varios cuarteles para la producción masiva de unidades. Es también útil siempre construirlo cerca del enemigo para acortar la distancia y adquirir rapidez en los ataques, pues las unidades de infantería por lo regular son más lentas que otras como la caballería o los vehículos.

Unidades[]

La lista siguiente comprende las unidades y sus formas evolucionadas (donde se aplique) que se pueden producir en el cuartel en partidas aleatorias corrientes:

Edad Prehistórica
Edad de Piedra
Edad de Cobre
Edad de Bronce
Edad Oscura
Edad Media
Renacimiento
Edad Imperial
  •  Arcabucero  Mosquetero
  •  Piquero  Alabardero
  •  Artillero
  •  Tirador de primera
  •  Médico (Imperial)
  •  Guardia de élite
Edad Industrial
  •  Mosquetero  Granadero
  •  Artillero
  •  Alabardero
  •  Tirador de primera
  •  Médico (Imperial)
  •  Guardia de élite
  •  Partisano
Edad Atómica (IGM)
  •  Granadero  Soldado de infantería
  •  Lanzagranadas
  •  Artillero  Mortero de trinchera
  •  Médico (Atómica)
  •  Tirador de primera  Francotirador
  •  Partisano
  •  Partisano
  •  Ametralladora
Edad Atómica (IIGM)
  •  Soldado de infantería  Marine
  •  Lanzagranadas  Bazuca
  •  Mortero de trinchera
  •  Médico (Atómica)
  •  Francotirador
  •  Ametralladora
  •  Lanzallamas
Edad Atómica (Moderna)
  •  Marine
  •  Soldado Stinger
  •  Mortero de trinchera  Mortero pesado
  •  Médico (Atómica)
  •  Francotirador
  •  Ametralladora
  •  Lanzallamas
Edad Digital
  •  Marine  Centinela
  •  Soldado Stinger
  •  Mortero pesado
  •  Médico (Digital)
Nano Edad
  •  Centinela  Guardián
  •  Soldado Stinger
  •  Mortero pesado
  •  Médico (Digital)
Era Espacial
  •  Guardián  Vigilante
  •  Soldado Stinger
  •  Mortero pesado
  •  Médico (Digital)
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