El cuartel es un edificio militar, el primero de Empire Earth, que produce soldados de combate por tierra. Está disponible durante todas las edades.
Este edificio es el mayor proveedor militar en todo el juego, ofreciendo gran variedad de soldados a pie a lo largo del tiempo. De entre los varios tipos de unidades que produce el cuartel se destacan: la infantería de todo tipo (primitiva, de espada, de lanza, de arma de fuego, etc.), que existe desde siempre; los soldados de artillería y asedio (sansón, morteros, cañoneros, granaderos, lanzallamas, etc.), que van apareciendo sobre todo a partir de la Edad Imperial (excepto el sansón); y los médicos, que surgen también desde dicha edad.
En The Art of Conquest, durante la Edad Atómica (IIGM), el cuartel produce también el comando SAS al elegir Gran Bretaña como civilización. Dicha unidad planta explosivos en edificios y tiene además la cualidad de nadar.
Estrategia[]
Dado que en la Edad Prehistórica es el único edificio militar existente, es imperativo erigir uno como medio de defensa, aunque por lo regular el objetivo principal de su construcción es lograr el avance de edad lo más pronto posible, a fin de contar con otros edificios militares como el campo de tiro con arco, el establo, la fábrica de armas de asedio, etc. para complementar la necesidad militar.
Resulta conveniente tener varios cuarteles para la producción masiva de unidades. Es también útil siempre construirlo cerca del enemigo para acortar la distancia y adquirir rapidez en los ataques, pues las unidades de infantería por lo regular son más lentas que otras como la caballería o los vehículos.
Unidades[]
La lista siguiente comprende las unidades y sus formas evolucionadas (donde se aplique) que se pueden producir en el cuartel en partidas aleatorias corrientes:
- Edad Prehistórica
- Edad de Piedra
- Edad de Cobre
- Edad de Bronce
- Edad Oscura
Espada corta
Falange
Vikingo
Bárbaro
- Edad Media
Espada corta →
Espada larga
Falange →
Piquero
Vikingo
Bárbaro
- Renacimiento
Arcabucero
Espada larga
Piquero
- Edad Imperial
Arcabucero →
Mosquetero
Piquero →
Alabardero
Artillero
Tirador de primera
Médico (Imperial)
Guardia de élite
- Edad Industrial
Mosquetero →
Granadero
Artillero
Alabardero
Tirador de primera
Médico (Imperial)
Guardia de élite
Partisano
- Edad Atómica (IGM)
Granadero →
Soldado de infantería
Lanzagranadas
Artillero →
Mortero de trinchera
Médico (Atómica)
Tirador de primera →
Francotirador
Partisano
Partisano
Ametralladora
- Edad Atómica (IIGM)
Soldado de infantería →
Marine
Lanzagranadas →
Bazuca
Mortero de trinchera
Médico (Atómica)
Francotirador
Ametralladora
Lanzallamas
- Edad Atómica (Moderna)
Marine
Soldado Stinger
Mortero de trinchera →
Mortero pesado
Médico (Atómica)
Francotirador
Ametralladora
Lanzallamas
- Edad Digital
Marine →
Centinela
Soldado Stinger
Mortero pesado
Médico (Digital)
- Nano Edad
Centinela →
Guardián
Soldado Stinger
Mortero pesado
Médico (Digital)
- Era Espacial
Guardián →
Vigilante
Soldado Stinger
Mortero pesado
Médico (Digital)