Empire Earth Wiki
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La casa es un edificio civil de Empire Earth construido por ciudadanos el cual, situado en el área de efecto de algún centro de ciudad o capitolio, ayuda a incrementar la moral de aquellas unidades y ciertos edificios que se encuentren dentro, en un valor de 1 por cada casa. Las casas están disponibles durante todas las edades del juego y, a diferencia de otros juegos de estrategia como Age of Empires, en Empire Earth este edificio no afecta de ninguna manera el límite de la población.

Estrategia[]

La única estrategia a seguir con las casas es tratar de ponerlas dentro de varios perímetros de capitolios o centros de ciudad, a fin de que sus beneficios se "compartan". La moral incrementada no es acumulable, es decir, no por tener una casa dentro de dos áreas de efecto los valores de la moral se incrementará al doble. Solamente se aplicará el valor más alto.

Marco histórico[]

La vivienda, junto con el agua y los alimentos, es una de las tres necesidades básicas de los seres humanos. A lo largo de la Historia los humanos se han resguardado de numerosos modos. Los primeros refugios eran cuevas y, aunque se trataba de cobijos naturales, los humanos los alteraban de acuerdo a sus necesidades. Se nivelaba el suelo y se eliminaban las piedras, del mismo modo que se creaban rudimentarios camastros con lianas entretejidas. Con el descubrimiento del fuego, estos refugios a menudo contenían o se encontraban cerca de hogueras.

Cuando los humanos aprendieron a construir sus propios refugios se produjo un gran cambio. La gente pasó de las cuevas frías y con corrientes de aire a los tipis y cobertizos, que resultaban más cálidos y se podían construir en cualquier lado. Siguieron las chozas de barro, más resistentes. Las construcciones con vigas, en las que los huecos entre las estructuras de apoyo se rellenaban con otros materiales como ladrillos o yeso, fueron muy populares en Europa a partir de la Edad Media. A medida que se perfeccionaban las técnicas de construcción, aparecieron las casas de varios pisos. En el S. XX, los diseños estandarizados y los materiales baratos permitieron la construcción extensiva y las subdivisiones, lo que permite alojar a numerosas familias.

Paralelamente a los nuevos diseños se produjeron innovaciones domésticas como la calefacción central, las cañerías internas y las ventanas de cristales, aunque al principio sólo los ciudadanos más ricos podían permitirse semejantes lujos. La electricidad se instaló en los hogares de los ciudadanos para proporcionar luz, calor y energía. Más adelante, las viviendas se aprovisionaron con cables para el teléfono, la televisión por cable y acceso a Internet, mientras que los ordenadores controlaban y supervisaban la temperatura, humedad, nivel de luz y otros factores ambientales.

Manual de Empire Earth.

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