Empire Earth Wiki
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La capacidad de población, comúnmente mejor conocido como límite de población, es el número máximo de unidades que un jugador puede tener en una partida. Está indicada en la interfaz en forma de "(8/600)", por ejemplo, donde el primer número indica el número de unidades que conforman la población actual de la civilización del jugador, mientras que el segundo número indica la capacidad de población.

Salvo algunos casos excepcionales, la población no puede exceder la capacidad de población. Cualquier intento de producir una unidad adicional más allá del límite, será notificado con un mensaje al jugador. Normalmente, casi todas las unidades cuestan 1 al recuento de población, aunque hay otras que cuestan 2 (ej. caballería) o 5 (profetas).

Los edificios y las torres no son considerados parte de la población, por lo que no contribuyen a llenar la cap. de población.

Configuración[]

En los ajustes de una partida aleatoria, el valor de Limite de unidades seleccionado se divide equitativamente entre el total de jugadores, ya sean humanos o artificiales, y la cifra resultante es la capacidad de población que cada jugador tendrá para su civilización. El valor mínimo del total de unidades compartidas entre todos los jugadores que se puede elegir es de 50 y el máximo de 1200.

La siguiente tabla muestra la cap. de población que le toca a cada jugador, dependiendo del número de jugadores (columnas) y el total de unidades elegido (filas).

2 3 4 5 6 7 8
50 25 16 12 10 8 7 6
100 50 33 25 20 16 14 12
150 75 50 37 30 25 21 18
200 100 66 50 40 33 28 25
250 125 83 62 50 41 35 31
300 150 100 75 60 50 42 37
350 175 116 87 70 58 50 43
400 200 133 100 80 66 57 50
450 225 150 112 90 75 64 56
500 250 166 125 100 83 71 62
550 275 183 137 110 91 78 68
600 300 200 150 120 100 85 75
650 325 216 162 130 108 92 81
700 350 233 175 140 116 100 87
750 375 250 187 150 125 107 93
800 400 266 200 160 133 114 100
850 425 283 212 170 141 121 106
900 450 300 225 180 150 128 112
950 475 316 237 190 158 135 118
1000 500 333 250 200 166 142 125
1050 525 350 262 210 175 150 131
1100 550 366 275 220 183 157 137
1150 575 383 287 230 191 164 143
1200 600 400 300 240 200 171 150

Aumento de la cap. de población[]

Contrario a la mecánica tradicional de algunos otros juegos de RTS como Age of Empires, en Empire Earth la construcción de casas, centros de ciudad, capitolios u otros edificios no brinda aumentos a la capacidad de población. La única forma de extender el total dentro del juego, sin tener en cuenta el uso de gatillos, es mediante la contstrucción de la maravilla del Coliseo (disponible a partir de la Edad de Cobre). Dicho edificio otorga el poder del Espectáculo, el cual absorbe el 20 % de la capacidad de población total de los demás jugadores y se la añade al jugador que la posee. A este efecto en el juego se le llama Redistribución de población. Si el jugador al que se la quitado el 20 % de su capacidad de población construye un Coliseo también, automáticamente recuperará el porcentaje ganado por el contrincante, logrando poner en equilibrio la capacidad de población original para cada uno. Cabe aclarar que este efecto no es acumulable: la redistribución siempre será del 20 % sin importar el número de Coliseos que tenga el jugador.

El hospital también ofrece tecnologías que al investigarse proporcionan ligeros aumentos a la capacidad de población en 5 unidades adicionales en cuatro edades: Edad Oscura, Edad Imperial, Edad Atómica y Edad Nano, conformando un total de 20 unidades extra si el jugador juega en todas ellas.

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